第一千五百九十四章 子嗣系统_网游之三国无双

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第一千五百九十四章 子嗣系统

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稳定领地的民心的。当然,那是真实世界的历史,并不是游戏里面的情况,游戏里面,因为玩家不会真的死亡,所以,并不需要子嗣来稳定领地里的民心,所以子嗣这个也就没有那么明显了

        。

        但是根据风云所知道的情况,这游戏里面,似乎还真的有子嗣系统。

        只是,风云之前在外国区服的时候,华夏区里面进行了一次游戏更新,里面就出现了子嗣系统。风云对于系统人物并不是特别的关注,但是总有一些剑走偏锋的玩家,他们在现实里面郁郁不得志,找不到女朋友,但是在游戏里面就不一样了,他们可以追求系统NPC女

        性,只要亲密度达到一千的满值,就能够结婚。

        结婚了,自然就可以做一些不可描述的事情。

        当然,在游戏里面做一些不可描述的事情,到底是什么感觉,风云也不清楚,他毕竟没有经验,但是有一些玩家是成功了的。

        并且成功令游戏里的夫人怀孕了。

        虽然是虚拟的,但是给了玩家一些真实的感觉,就像是在游戏里面养宠物一样,孩子的生长,也比现实世界快的多。孩子一出生,系统就会直接给出一个大致的聪明程度,比如,愚钝,平凡,聪慧,机灵,异禀。然后玩家可以根据这些去给孩子找老师,培养孩子,或者直接用孩子用的

        道具,直接培养孩子。

        比如希望孩子偏向武将,就给孩子送木剑,木枪,文韬武略等书籍,希望孩子成为谋士,就给孩子送笔墨纸砚等道具,一共分为四个方向着力培养。

        当然就算玩家一点也不培养,孩子也会自动长大,成为系统设定的星级。

        大致上,要不了几年时间,玩家的子嗣就会长大成年,成为系统英雄,直接出世。

        貌似根据风云所知,到了如今这个游戏版本,已经有玩家的子嗣成年了,直接出仕,变成系统英雄的,好像还不少。

        据说,有人还生出过五星

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